关于宝宝冲技能的最近总结,我主要说说宝宝怎么加技能数,大家要知道垃圾技能并不可怕,只要群书不被顶,别的技能怎么调整都好说,
但是加技能数确实很让人头痛,往往2冲3,3冲4,4冲5就让人能清家荡产,我说说我的看法,尽量给大家节约些钱:
一.首先是你要明确你宝宝多少等可携带,你宝宝要是75级能带的宝宝就比较容易冲5技能,比如:孔雀,65级能带包括65级以下的宝宝除了
龙以外都很难冲5,龙比较特殊,本人成功给龙打书打成5技能,没有依靠领悟,我想说龙有75级宝宝的属性就是指这个吧.
而65级以下宝宝要想冲5技能 ,据我所知都是先在宝宝1级的时候打成4技能,在升级过程中领悟第5技能而成为5技能.65级 或者65级以下可
携带的宝宝纯手动打成5技能的我还没遇到过!
二.我说过宝宝技能分成4大类:手动类;自身特性类;性格作用类,辅助主人类;
手动类书比较特殊,一般不会被非手动技能替换.而且手动一般99%都是顶手动书,而不会顶被动书.同时存在两本手动书的情况非常少
被动书里包括:身特性类;性格作用类,辅助主人类;
我个人认为在4技能以下的时候打书的时候最好别用同类的技能冲技能 ,这样容易成功增加技能数,但是仍旧要靠运气,不同类的书之间仍旧
容易相互顶替,我发现有几个方法容易冲成4,不过也要看运气:最好是早上人少的时候,最好是用云清清商店的猛击 拼命,辅助主人等冲(前
提是前3个技能没同类技能)4,
有些书之间基本可以说是99.99%%互相替换,冲技能数的时候别用这样书互相替换:
1同一本书一般互相替换,比如你给会借力的老虎打借力;
2高级书一般替换对应低级;
3自身特性类一般相互替换 ,尤其是 拼命/迟钝/狡猾/憨厚, 法魂/蛮力, 冰精/火灵/毒蛊/玄兽;
三.最后调整技能最好要注意性格打,性格不对,技能发动的很不稳定,我精明的蚕打了胆小的血毒,有时候很爱出,有时候就很不爱出,很不稳定.
最后要注意:
1外攻宝宝胆小没事,打了单法和内功宝宝一样攻击很高,因为胆小的单法是属性攻击与内功和外攻无关,胆小的高资质老虎不垃圾.就是技能要打书!
2内功宝宝勇猛很尴尬,为什么这么说呢,因为勇猛对应的是连击和猛击,连击现在没书,而猛击加的是外功攻击,你内功宝宝的外功攻击是很
低的,就是加了猛击的伤害也很低,我的蚕冲4技能的时候打了个猛击当时没调整就拿出去打怪,经过实验,66级内功11000,打怪3500+-3800+,
结果放个猛击才3000,反到低了,后来让我换成单法了,所以内功宝宝如果想放性格技能,就别用勇猛性格的内功宝宝.当然如果你给勇猛的内
功宝宝加了其他性格的技能也可以,就是发动机率不稳定些,我觉得不稳定是最好的词,比游戏里说的少要准确,性格对发动就很稳定很高,而
性格不对有时候也高,而有时候很不好,所以我说是不稳定
现在群书不说,就连垃圾书都很难出了,大家心里有个数吧!还有就是老群攻不出了,看看 买老群的人多少级,都是80多,以前剩的,卖一本少
一本,看以后元宝商店怎么改吧,现在书的爆率是越改越低了~
1宝宝想打几个技能,跟你宝宝本身能天然带几个技能有很大关系:75级宝宝天然都可以带5个技能,所以拿书冲5技能容易,但是像老虎冰蚕孔
雀等都是天然4技能,除非你是在宝宝1级时候打成4级等宝宝升级领悟第5技能以外,直接想给这类宝宝打书出5技能很难!而乌龟天然那种只有
3技能的宝宝,想人工打成4技能都很难,大家看到4技狗一般都是打书成3技能,然后领悟第4个技能的,狗和乌龟是一个档次的!
2还有就是天龙宝宝的性格问题,我想说的就是如果你特别想让你宝宝攻击输出高,其实那些精明,谨慎,忠诚的宝宝也可以打猛击,4类单法等加
攻击的书,只不过触发几率不是很高,而性格对的宝宝基本技能一冷却就可以继续触发,所谓"冷却"大家可以把宝宝拦打开,宝宝放完单体几率
攻击后,那技能是黑的,当黑的走没了就等于冷却结束,可以继续释放了!
3高级宝宝资质高是正常的,不要觉得75级马1900+就好的如何,越是高级宝宝平均资质水平越高,比如:松鼠1600-1700大家就觉得很好,可是冰
蚕,1600的只要没群就没人要,因为冰蚕好点的都能上1800,再好的上2000的也有,老虎1700是标准,1800很不错,2000多就非常难了,而2代马
就是垃圾一般都是1700打底,大家心里有个数,不要被某些人骗了!75级带1900的马和45级带1700的老虎差不多,因为你都75级+了,标准也该
提高了!真想要就磅毫年 ,就要2300以上的马,那才相当于2100的老虎!
其次,说宝宝合成的准备.
要比较顺利想弄个群杀好宝宝(血宝宝不做谈论,你不可能用他打怪,除非你是娥眉,娥眉也不会用一直血宝宝,只是当蓝瓶用)一般要有以下4点准备:
1一个力量资质或者灵力资质比较高的2代宝宝,至少要1800+或者接近1800的.,最好是1级没练过的 ,如果你不在乎领悟,级高的也没问题(1代
一般很难有理想资质的,而且1代领悟技能的机会少,还有1代一般比较难看,不符合眼球系玩家心理).
2准备100J左右游戏币,作为给宝宝合技能,给宝宝提悟性的准备.
3准备一本群手动杀技能书,或者你宝宝已经领悟一个手动群杀技能(最好别用血爆书,因为有高级血爆书压着血爆呢,人们追求极品的心理肯定
让血爆宝宝不好出手),包括:
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极冰凝杀
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手动技
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冰系群体攻击
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拖到快捷栏点击使用
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劫火焚杀
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手动技
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火系群体攻击
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拖到快捷栏点击使用
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腐毒蚀杀
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手动技
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毒系群体攻击
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拖到快捷栏点击使用
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玄雷击杀
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手动技
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玄系群体攻击
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拖到快捷栏点击使用
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血爆
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手动技
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群体直接伤血
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拖到快捷栏点击使用
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高级血爆
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手动技
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群体直接伤血
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拖到快捷栏点击使用
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自身特性类
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冰精
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自身特性
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吸收冰属性伤害,受到火属性攻击伤害加大
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自动作用
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火灵
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自身特性
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吸收火属性伤害,受到冰属性攻击伤害加大
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自动作用
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毒蛊
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自身特性
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吸收毒属性伤害,受到玄属性攻击伤害加大
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自动作用
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玄兽
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自身特性
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吸收玄属性伤害,受到毒属性攻击伤害加大
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自动作用
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迟钝
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自身特性
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血上限提高,命中和闪避降低
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自动作用
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狡猾
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自身特性
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命中和闪避提高,内功防御和外功防御降低
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自动作用
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憨厚
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自身特性
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内功防御和外功防御提高,会心攻击降低
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自动作用
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拼命
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自身特性
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会心提高,血上限降低
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自动作用
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法魂
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自身特性
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内功攻击提高,外功攻击降低
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自动作用
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蛮力
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自身特性
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外功攻击提高,内功攻击降低
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自动作用
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辅主特技类
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借力
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辅主特技
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提高主人的力量
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自动作用
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高级借力
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辅主特技
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提高主人的力量
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自动作用
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移魂
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辅主特技
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提高主人的定力
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自动作用
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高级移魂
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辅主特技
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提高主人的定力
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自动作用
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瞬影
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辅主特技
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提高主人的身法
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自动作用
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高级瞬影
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辅主特技
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提高主人的身法
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自动作用
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强身
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辅主特技
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提高主人的体力
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自动作用
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高级强身
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辅主特技
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提高主人的体力
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自动作用
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凝神
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辅主特技
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提高主人的灵气
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自动作用
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高级凝神
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辅主特技
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提高主人的灵气
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自动作用
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识破
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辅主特技
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提高主人侦测隐形的能力
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自动作用
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高级识破
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辅主特技
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提高主人侦测隐形的能力
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自动作用
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性格作用类
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寒冰咒
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自动技
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攻击单个目标,冰攻击增加
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机率发动,机率受性格影响
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烈火咒
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自动技
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攻击单个目标,火攻击增加
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机率发动,机率受性格影响
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血毒咒
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自动技
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攻击单个目标,毒攻击增加
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机率发动,机率受性格影响
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玄雷咒
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自动技
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攻击单个目标,玄攻击增加
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机率发动,机率受性格影响
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反击
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自动技
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战斗中一定机率在受到攻击时反击对方
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机率发动,机率受性格影响
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高级反击
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自动技
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战斗中一定机率在受到攻击时反击对方
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机率发动,机率受性格影响
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吸血
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自动技
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战斗中一定机率将对目标造成的伤害吸收为自己的血
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机率发动,机率受性格影响
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高级吸血
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自动技
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战斗中一定机率将对目标造成的伤害吸收为自己的血
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机率发动,机率受性格影响
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反震
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自动技
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战斗中一定机率反弹所受的部分伤害
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机率发动,机率受性格影响
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高级反震
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自动技
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战斗中一定机率反弹所受的部分伤害
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机率发动,机率受性格影响
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灵动
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自动技
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战斗中一定机率减少自己所受伤害
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机率发动,机率受性格影响
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高级灵动
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自动技
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战斗中一定机率减少自己所受伤害
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机率发动,机率受性格影响
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吸气
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自动技
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战斗中一定机率减少目标的气
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机率发动,机率受性格影响
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高级吸气
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自动技
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战斗中一定机率减少目标的气
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机率发动,机率受性格影响
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打怒
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自动技
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战斗中一定机率减少目标的怒
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机率发动,机率受性格影响
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高级打怒
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自动技
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战斗中一定机率减少目标的怒
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机率发动,机率受性格影响
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忠心
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自动技
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战斗中一定机率替主人承受会心伤害
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机率发动,机率受性格影响
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高级忠心
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自动技
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战斗中一定机率替主人承受会心伤害
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机率发动,机率受性格影响
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灵气
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自动技
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战斗中一定机率替主人格挡不良效果
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机率发动,机率受性格影响
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高级灵气
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自动技
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战斗中一定机率替主人格挡不良效果
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机率发动,机率受性格影响
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猛击
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自动技
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攻击单个目标,外功攻击增加
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机率发动,机率受性格影响
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高级猛击
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自动技
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攻击单个目标,外功攻击增加
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机率发动,机率受性格影响
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连击
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自动技
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战斗中一定机率会连续攻击单个目标
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机率发动,机率受性格影响
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高级连击
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自动技
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战斗中一定机率会连续攻击单个目标
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机率发动,机率受性格影响
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痛击
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自动技
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攻击单个目标,内功攻击增加
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机率发动,机率受性格影响
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高级痛击
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自动技
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攻击单个目标,内功攻击增加
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机率发动,机率受性格影响
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虚弱
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自动技
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战斗中一定机率虚弱单个目标,减弱其内外功攻击
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机率发动,机率受性格影响
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高级虚弱
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自动技
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战斗中一定机率虚弱单个目标,减弱其内外功攻击
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机率发动,机率受性格影响
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破绽
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自动技
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战斗中一定机率对单个目标释放破绽,减弱其内外功防御
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机率发动,机率受性格影响
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高级破绽
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自动技
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战斗中一定机率对单个目标释放破绽,减弱其内外功防御
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机率发动,机率受性格影响
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摔绊
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自动技
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战斗中一定机率对单个目标释放摔绊,使其移动速度减慢
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机率发动,机率受性格影响
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高级摔绊
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自动技
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战斗中一定机率对单个目标释放摔绊,使其移动速度减慢
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机率发动,机率受性格影响
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最后,合成4-5(最少4技能,运气好出5技能,看你运气)技能极品宝宝开始了:
就举几个例子吧,一点点详细说太复杂了,看完例子大家就懂了.
例1. 合成4技能-群杀高猛击,连击,高借力-勇猛性格-外攻系极品老虎.
这个比较注重2代本身技能,首先要有1800左右,其次要求宝宝本身有勇猛性格,猛击,连击,借力技能,这样才打书比较安全.
定理 高级技能必100%替换低级技能,
有了宝宝就打高级借力,高级猛击,
高级借力一定会替换借力而不会和借力同时存在,同理,高级猛击也必替换猛击.但是连击没书,所以宝宝如果缺其中一个被动技能想打书就很
危险,因为借力和连击书打的时候可能顶掉连击!(所以这样的宝宝合成是靠宝宝本身技能好)
争议推论手动书和被动书99.99%不会替换,手动只会替换手动,被动只会替换被动,有人说手动和被动有很小几率替换,本人打了200多本书没
遇到过此类情况
争议推论手动书99.99%不会并列存在,一般只会替换,但是有人说可以出现两个手动在一个宝宝身上,但是本人打了200多本6个宝宝没出现过此类情况
根据以上研究,所以先打手动群杀书和后打手动群杀对宝宝技能没有影响,所以放心打群杀吧,无论是先打还是后打.
建议 明教带带外功系宝宝非常合算,因为,名教可以给宝宝加力量和外攻,这样宝宝的攻击会高很多,同理,五当带内攻系宝宝非常合算,因为五
当可以给宝宝加犀牛望月,加攻击!
如果老虎不是勇猛或者是没技能的,你该怎么办呢??空有高力量资质就没用么?有用,很有用,不过这回要靠技巧了
例2. 合成5技能-非勇猛性格-极品老虎.
如果你的老虎不是勇猛的那也没问题,好技能多的是,一般来说合成老虎比较容易出5技,因为2代老虎特别爱领悟: 猛击 这个技能!
定理 领悟技能100%不会顶掉打的技能书,要么不领悟,要么领悟,不会替换覆盖,但是打的技能很容易顶掉,或者说是替换覆盖领悟的技能!
因此,要想出5技能老虎最好是给1级没技能的2代老虎先打出打成4技,然后让老虎升级领悟出猛击,变成5技,如果你的老虎
首先给老虎上本手动书,然后给老虎打被动书,你的目的就是增加老虎技能的总数到4,从1个技能硬撑到4个技能,别觉得很容易,这可费钱费书
呢,你的垃圾被动书这时候可要有大用了,这不仅要有技巧,还要有运气
各类被动技能的覆盖/并存规律如下
定理 被动技能分为3类:自身特性类. 辅主特技类, 性格作用类.
定理 3类被动技能,理论上讲只要不是同类被动技能,那么互相覆盖的机会稍微小些,互相并存的机会大些,因此冲4技能,尽量是手动-自身特性
类-辅主特技类-性格作用类 分开类别的去冲,比如,你宝宝2技能时候是手动-自身特性类,那么就最好加 辅主特技类-性格作用类 去冲第3个
技,冲第4个技能也是同理
定理 上面这个定理也要看运气,也就是说 还是比如,你宝宝2技能时候是手动-自身特性类,那么就最好加 辅主特技类-性格作用类 去冲第3个
技 并不一定就出第3个技能,运气好一次就成3技,运气不好,可能10次互相覆盖还是2技能,就不出第3个技能,
运气也很关键,最好焚香沐浴,请求佛祖保佑.,平时那些骗人的注意自己的人品值哦.开个玩笑.
争议推论 2 技冲3技的时候一般不会出现两类同类被动技能并存的情况,同类被动再冲3时一般互相覆盖,别人说可能冲成3,我没遇到过此类情况
在第3技能冲4技的时候很容易出先替换覆盖,而且往往出现自身特性类. 辅主特技类, 性格作用类.互相替换,而导致同类被动技能并存的局面,但是这里也有规律
定理 3冲4的时候,自身特性类99%以上不会并存,要么加不上,要么自身特性类替换自身特性类,而其他两类被动技能:辅主特技类, 性格作用类.则有较高几率并存
争议推论 烈火咒,寒冰咒,玄雷咒,血毒咒4个胆小性格技,由于价格比较高,我没有拿他们做冲书实验,有人说他们99.99%不能并存,我本人持怀疑态度
就按我的方法,各位可以将自己的1800-非勇猛-1级-老虎打成4技能了吧,
你的老虎现在应该是
手动书-自身特性类- 辅主特技类,-性格作用类. 4技能
这个时候你就该练老虎了,让他领悟 猛击 ,如果你点好,老虎领悟了你宝宝就是5技能了,如果你老虎没领悟那就是4技了,就看运气很你的耐心
了,万一你老虎领悟5技晚呢?
由于老虎不是勇猛的所以我们别希望老虎能出多少次猛击了(性格很重要,天龙游戏特色)
我们现在开始做技能调整
1先把群杀打上把,把手动的洗了
2拿辅助主人类(主人外攻就砸借力,主人内功就杂凝神,舜影也不错 ,强身和移魂的效果不算太好,还有就是识破也不错,PK隐身逃跑和防天山
偷袭的极品)和对应你宝宝的性格的性格作用类书开始砸吧,直到你宝宝变成
(手动书)-(自身特性类)- (辅主特技类)-(性格作用类)-(性格特性类/辅主特技类)
这样的5个技能,而且-性格作用类-一定要和你宝宝的性格对上才好激发
3,拿对应低级的高级书开始替换技能
建议 (胆小的和勇猛的我就不废话了)
精明的-最好带摔绊,高级摔绊减少目标移动速度40%,持续15秒,反震效果最不好,反击也比较鸡肋.精明宝宝建议出个高级摔绊带两个辅主技
谨慎的-最好把高级破绽和高级虚弱一起带上,很好的技能,尤其是破绽.至于吸血,吸气,灵动,打怒等效果都不好!
忠诚的-忠诚类的技能比较特殊,说是性格发动, 高级忠心 应该是宝宝有一定几率替主人抵挡会心攻击, 高级灵气 应该是宝宝有一
定几率替主人抵挡不良状态,
4如果自身特性类被覆盖了,没了,宝宝变成
(手动书)-(辅主特技类)-(性格作用类)-(性格特性类)-(辅主特技类)
也无所谓,不过本人没遇到这类情况
5自身特性类最后打,,因为
定理 自身特性99.99%替换自身特性类
个人推荐 拼命 技能,非常好,减少宝宝10%血上限,+10点会心,一般宝宝后期有个拼命都20多会心,那爆击多的就不用说了..当然你要怕宝
宝血少,也可以选择蛮力(外攻宝宝用),法魂(内功宝宝用)